DATA SOURCES
Источники данных
Steam
Steam OpenID используется для идентификации. Публичное имя и аватар могут дополняться через server-side Steam Web API.
Deadlock match data
Итоговая статистика может поступать из community-operated Deadlock API. Доступность стороннего источника не гарантируется.
Companion / Overwolf GEP
Companion получает поддерживаемые live game signals через Overwolf Game Events Provider.
Authority
Live signals являются предварительными. Итоговый verdict контракта и XP определяет серверный evaluator.
Статус проекта
Deadlock Contracts — community project и не является официальным продуктом Valve или Overwolf.