Deadlock ContractsВернуться

PRIVACY NOTICE · PRE-RELEASE

Обработка данных

Редакция от 3 августа 2026 года

Какие данные используются

SteamID64 и производный account ID, отображаемое имя и аватар Steam, выбранные контракты, итоговые показатели связанных матчей, статусы проверки, XP, технические audit-записи и server-side session records. Пароль Steam, платёжные данные, email Steam и содержимое личных сообщений не запрашиваются.

Для чего

Для входа, создания ежедневной доски, поиска первого подходящего матча после фиксации, проверки условий, предотвращения двойных наград, диагностики ошибок и защиты сервиса.

Источники и обработчики

Идентификация выполняется Steam OpenID. Имя и аватар могут запрашиваться через Steam Web API. Итоговая игровая статистика поступает из community-operated Deadlock API. Сервис размещается у выбранного владельцем хостинг-провайдера.

Хранение и удаление

Данные хранятся до удаления аккаунта или завершения теста, если более длительное хранение не требуется для безопасности и разрешения споров. Удаление доступно в разделе «Данные и аккаунт». Резервные копии могут сохраняться ограниченное время до плановой ротации.

Безопасность

Используются HTTPS, HttpOnly/Secure/SameSite cookies, CSRF-защита, HMAC-хеширование сессий, ограничение доступа, минимизация raw-данных, внутренний PostgreSQL и контейнерная изоляция. Ни одна система не может гарантировать абсолютную безопасность.

Контакт

Вопросы об обработке данных: контакт загружается….

TEST TERMS · PRE-RELEASE

Условия тестирования

Редакция от 3 августа 2026 года

Статус проекта

Deadlock Contracts — неофициальный community-проект и не связан с Valve. Deadlock, Steam и связанные обозначения принадлежат соответствующим правообладателям.

Предрелиз

Функции, правила, XP и данные могут изменяться. Возможны задержки, неполные результаты и временная недоступность. XP не имеет денежной стоимости и не является предметом продажи.

Допустимое использование

Запрещены автоматизированный спам, обход лимитов, попытки получить доступ к чужим данным, эксплуатация ошибок, вмешательство в работу сервиса и публикация секретов/уязвимостей до ответственного уведомления владельца.

Игровое поведение

Контракты не должны использоваться как повод портить матчи, намеренно проигрывать или нарушать правила Deadlock/Steam. Условия подобраны как win-aligned, но ответственность за игровое поведение остаётся у игрока.

Доступность данных

Результаты зависят от стороннего community provider. Статус «Нет данных» означает недостаточность доказательств, а не автоматически выполненный или проваленный контракт.

Контакт и responsible disclosure

Ошибки безопасности отправляйте приватно на контакт загружается…. Не публикуйте рабочий exploit до исправления.

Deadlock Contracts · Community projectДанные · Условия