Deadlock ContractsEN Вернуться

PRIVACY NOTICE · PRE-RELEASE

Политика конфиденциальности

Редакция от 24 августа 2026 года

Какие данные используются

SteamID64 и производный account ID, отображаемое имя и аватар Steam, выбранные контракты, итоговые показатели связанных матчей, статусы проверки, XP, технические audit-записи и server-side session records. Пароль Steam, платёжные данные, email Steam и содержимое личных сообщений не запрашиваются.

Для чего

Для входа, создания ежедневной доски, поиска первого подходящего матча после фиксации, проверки условий, предотвращения двойных наград, диагностики ошибок и защиты сервиса.

Источники и обработчики

Идентификация выполняется Steam OpenID. Имя и аватар могут запрашиваться через Steam Web API. Итоговая игровая статистика поступает из community-operated Deadlock API. Сервис размещается у выбранного владельцем хостинг-провайдера.

Телеметрия Companion

Overwolf Companion передаёт собственные поддерживаемые GEP-сигналы игрока, Match ID, режим, фазу и ограниченную диагностическую статистику. Клиентские данные предварительны и не могут самостоятельно закрыть контракт или начислить XP. В диагностике редактируются roster и Steam identifiers.

Хранение и удаление

Данные хранятся до удаления аккаунта или завершения теста, если более длительное хранение не требуется для безопасности и разрешения споров. Удаление доступно в разделе «Данные и аккаунт». Резервные копии могут сохраняться ограниченное время до плановой ротации.

Безопасность

Используются HTTPS, HttpOnly/Secure/SameSite cookies, CSRF-защита, HMAC-хеширование сессий, ограничение доступа, минимизация raw-данных, внутренний PostgreSQL и контейнерная изоляция. Ни одна система не может гарантировать абсолютную безопасность.

Контакт

Вопросы об обработке данных: контакт загружается….

Deadlock Contracts · Community projectДанные · Условия · Поддержка · Статус · Изменения · Источники